3G,需要嗎不需要嗎……:真人輪盤遊戲

時間:2023-10-28 22:47:58 作者:真人輪盤遊戲 熱度:真人輪盤遊戲
真人輪盤遊戲描述::2006年1月20日,TD-SCDMA正式頒布為中國通信行業標準。TD-SCDMA從1997年開始組織開發,到2006年落得名正言順,這將盡十年的光景中曾反反復復地出現過許多波折、猜測與流言。今天TD-SCDMA終成正果,這個信號也順理成章地意味著下一步3G在中國的全面啟動。就在今年二月份,我注意到兩件事:第一件事,對于像我這樣的一批新技術的癡迷者而言,啟動3G確實是件令人興奮和快慰的事,我相信我可能會申請成為“商用”甚至“試商用”階段第一批3G用戶――我受夠了GPRS,它的速度慢慢吞吞,但價格卻讓我縮手縮腳。為此我甚至愿意更換新的手機號碼,并花上一筆銀子換個3G手機。不過,當我和一些朋友談論這件事的時候,他們似乎顯得無動于衷,這有些令人驚訝。而當我進一步分析這些朋友的情況時,發現似乎非電子或通信背景的人們大多對此事態度冷漠。 第二件事,最近3G升溫,在國內最主要的一家門戶網站上有一條調查統計,題目是“中國是否需要3G”。調查結果是55.94%(8385票)的人認為“不需要”;26.76%(4011票)的人認為“需要”;17.29%(2592票)的人認為“不好說”。居然半數以上的投票者認為中國不需要3G,這令人意想不到。難道大部分用戶都不喜歡3G么?3G帶來了前所未有的數據業務能力啊!但很遺憾,這一特長目前似乎并不被大多數中國用戶所關心――新的事物總需要有一個推廣和普及的過程,但這個推進時間表該如何制定看來還值得商榷。現在對于3G與否確有爭論,正反兩面各執一詞,看起來都說得頭頭是道:正方說日本的3G搞得很好,而且越來越好,這就是榜樣。反方說日本的玩具機器狗也賣得很好,中國卻沒人買,這就是國情;正方說發達國家都在搞3G,3G是現代化的象征。反方說搞3G的國家人均GDP都很高,3G是GDP的奢侈品……雖然我個人很喜歡3G,并且期望著這個時代的到來,但我卻不禁有些支持以上反方的觀點了――既然大多數用戶不喜歡3G,那么也許真是時候未到。讓我們看看,除了“發燒友”用戶們還有誰盼望著3G的到來呢?在通信產業鏈上這樣的擁躉到是比比皆是:首先是芯片廠商們,3G的到來將帶來各個環節的芯片需求――從骨干設備到基站再到終端,到處都是金礦。然后就是電信設備制造商,他們的客戶又需要購買設備或升級舊設備了,新一輪的采購狂潮即將到來,多么讓人興奮啊!再一個就是內容提供商,3G網成就了新的絲綢之路,大宗的數字內容開始源源不斷地輸向用戶,再也不是2.5G時代那個小打小鬧的年代了,更多的內容和服務將帶來更可觀的利潤。而運營商到底是怎么想的呢,他們最直接地與用戶接觸,向用戶收錢,也要直接地投入大筆資金建設網絡,更新設備,算清這筆帳是賠還是賺看來非常關鍵。從技術層面上看,3G其實并沒達到我們所追求的通信遠景,這不僅僅指的是數據能力和傳輸速率的問題。我們曾不止一次的幻想那種隨時隨地隨心所欲的接入和互聯,但這恰恰是4G的任務所在。這就引出了另一個爭論:中國是否應該跳過3G而在未來直接部署4G?如果拋開技術上的執行難度,我倒是很贊同這種規避巨額投資風險的構想。3G的生命力也許只有10年光景,并且終歸屬于一種過渡技術。對于中國的經濟情況來說,建網的花銷數千億元不是小數目,這將導致在今后的10年運營中會疲于“撈本”,壓力重重,更重要的是資金的花費對于未來4G的投入力度勢必削弱。而本土的技術或設備供應商們,既然今天不占優勢,也未必就非要在3G一戰中與國際勢力一分高下,不如效仿田忌賽馬,跳過3G,決勝4G。說到這里,我不禁想到了一個流行詞――“忽悠”。想掙錢的人不遺余力地“忽悠”那些掏腰包的人快快出手,這不是最簡單的生意經么?對了,還有第三件事,2月2日全球著名分析機構德勤(Deloitte)公布了對于2006年3G運營狀況的預測。他們將2006年稱作“3G的挫敗之年”(A frustrating year for 3G),理由是“現存標準已經可以滿足消費者的需求,消費者不理解3G所帶來的好處,以及為何為3G買單。3G的用戶將增加數千萬人,但這遠遠不能回報那數百億美元的建設投資。2G還將繼續承擔移動業務的絕大部分增長和收入比例……”
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